Lost Planet: Trag Zero. 填补玩家在其Xbox 360对手发现之前的事件,失踪?球:Trag Zero做一个这样的工作补充快速和令人满意的行动发现在它的大哥哥。它几乎不?世界上最糟糕的游戏,但它有时,有时 - 似乎更糟糕:它只?平庸。视觉很简单,故事?可遗?的,而且游戏有时?乏味的。它卷起来?那些“去这里,射击你的方式”之一。这种游戏不一定?一个动作游戏的糟糕的理想,但不像在控制台上发现的,它缺乏动能和紧迫感,使360版本这么多的乐趣。 (我们不?通过任何方式将移动游戏的力学,控制或视觉效果与Xbox 360游戏进行比较,我们正在严格讨论吸引或引人注目的游戏水平。)虽然视觉效果很简单,但?环境设法做到公平的工作,传达游戏所处的黯淡世界。他们不会有任何方式的华丽,但他们设法避免失望的眼睛,一个冰冷的苔原通往黑暗的室内。另一方面,人物模型?令人失望的。 Gale类似于一个古老的Commodore sprite,在各种背景下缓慢移动,与怪物一样,看起来像水母,蛆虫或蚱蜢。由于他们身材相对较小,你的对手不像Capcom所希望的那样吓人。游戏机制包括围绕地图跑步,寻找物品帮助清除你的路径,同时杀死任何怪物在视线。?斗包括通过按住按钮向各种生物喷射子弹。自动瞄准带来了很多的松弛。最大的问??可笑的缓慢起搏。而不?有一个敏捷的主角,Gale慢慢地漫步在各种地图,使得很难保持有趣的东西。另一个问??,你必须选择保持自己,而保持静止,或移动屏幕逃避敌人,消除你的能力回火。在打了一个像黑手党?争Yakuza一样动态的射手,回滚到这种运行和枪的游戏?很困难的。
在缓慢的速度和无法运行,同时保卫自己,你会发现自己死亡不止一次。为了它的信用,Lost Planet使用一个体面的健康系统,在这里你利用你的精力来补充失去的活力。当你杀死一个Akrid,你储?的能量被收集,因为他们下降小丸,可以转化为能量,让你有基本上?一个第二生命吧,可以充电每一次杀了你得到。当你死了,你必须从一个给定的水平开始重新开始;没有生命,没有保?。由于一些水平可能需要一段时间才能完成(由于Gale的诡异的mosey),你会发现自己比你应该更加恼怒;如果速度有点快,事情可能会更容?处理。通过这样的游戏,人们可以期望你能够在世界的超音速和马里奥兄弟的静脉中获得少量的生命,但?相反,我们有一些令人相当愤怒的东西。好吧,c'est la vie。
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