Snake and Ladder
每个玩家以起始方格(通常�?�左下角的“1”网格正方形或简单地,“1”格子正方形旁边的虚拟空间)开始一个标记,并轮流将单个模具滚动到根据标记在游戏板上的固定路线,将标记移动由模具辊指示的正方形的数目,该固定路线通常遵循从游戏区域的底部到顶部的穿过每个正方形的博尔德龙(ox-plow)轨道。如果在该移动完成时,它们以“梯子”落在正方形的较低编号的末端,则它们可以将它们的令牌移动到较�?编号的正方形。如果它们落在具有“蛇”的一对的较�?编号的正方形上,...
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