In SlidEscape (SlidersEdge) ,玩家通过在这样的游戏中从未使用的特殊倾斜游戏控制与移动电话交互。将移动设备向必要的方向倾斜,以转动环境,越过障碍物并完成水平。
想象以下情况:你的游戏角色站在一个不可交叉的深渊前面。要穿越它,你可以通过将手机转动180度来转向世界。角色有一个新的基础天花板从前。
您的角色�?�名为“Snoey”的幽灵。他正在寻找丢失的“黑镜”,它隐藏在关卡的末端。在旅行期间,Snoey可以收集物品,这增加了你的�?分。
你可以随时跳转,快速倾斜手机快速离开,回到你的身体。
在屏幕的左上角,“G”在圆圈中表示重力时间。改�?重力切换定时器—如果“G”�?成红色,你会掉下来,重力模式被关闭。您必须等待很短的时间,直到它被充电。屏幕右上角的黑色圆圈�?�级别的时间指示器。黑暗�?得越来越短,你离开完成舞台的时间越短。
屏幕底部和左边�?的粉红色和绿色线�?�轴指示器。他们将帮助您将移动设备保持在正确的位置。最佳位置:两个指标只填充他们所在的边界的一半。
基于C ++的SlidersEdge应用程序用于向游戏提供倾斜功能。它通过内部套接字将运动信息从加速度传感器发送到基于Java ME的游戏。 SlidersEdge可用于所有需要加速数据的Java程序。
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SlidEscape (SlidersEdge)
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